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Dithered 设计模板生成的双调图像出版首屏截图
Dithered 设计模板生成的点阵密度系统截图
Dithered 设计语言生成的图像打样工作台截图
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Dithered

适合复古科技、音乐活动和数字艺术作品集,有限色板以网点抖动模拟明暗,搭配几何字与等宽字,粗粝怀旧。

通用设计 复古怀旧 极简主义

设计语言样张

设计语言预览

Dither Field

Primary Blue

#3b82f6

主行动、主要点阵图像和选中控制的核心颜色。

Secondary Violet

#8b5cf6

双调图像的第二色、次级行动与辅助密度层。

Surface White

#ffffff

现代极简页面、卡片与点阵留白的基础表面。

Reading Ink

#111827

标题、正文、边框和图像轮廓的高对比结构色。

Explicit State

Success

#16a34a

只用于打样完成、校验通过和导出就绪,并提供文字。

Warning

#d97706

只用于缺少说明、待检查和输出风险状态。

Danger

#dc2626

只用于处理失败、错误和阻断状态。

字体层级

display-field

Space Grotesk · 40 / 600 / -3.5%

用更少的颜色,保留更多的图像性格。

heading-system

Space Grotesk · 24 / 600 / -2%

密度创造明暗,结构保证清晰

body-helpful

Open Sans · 16 / 400 / 1.7

用简洁、自信且有帮助的文字说明处理结果与下一步。

label-caps

IBM Plex Mono · 14 / 600 / +7%

EDITION 018 · 09 PX DOT · PROOF READY

间距、层级与形状

xs 4px
sm 8px
md 12px
lg 16px
xl 24px
2xl 32px

形状

full

按钮、输入、模式选择与紧凑标签使用 4px;图像画布、参数卡和主要容器使用 8px;圆形仅用于点阵本身。

层级

Level 0 · #ffffff 现代极简画布Level 1 · #f6f7fb 参数分区与 1px 结构边框Level 2 · 蓝紫点阵图像,以密度而非阴影表现明暗

组件样张

button-primary

蓝色填充、白色文字、4px 圆角和至少 44px 高度,用于主行动。

button-secondary

白底、紫色边框与文字、4px 圆角,用于比较和次级操作。

button-icon

滑杆、模式与导出控件覆盖完整交互状态,焦点必须在点阵背景上清楚可见。

content-row

一行核心内容保持清晰标题。

元信息 · 状态 · 更新时间

布局与响应式

点阵负责图像明暗,极简网格负责阅读与操作。

桌面端使用双栏首屏和图像编辑工作区;平板减少并列参数;移动端按说明、图像、参数、状态和导出顺序单列。

断点 宽度 关键变化
移动端 < 768 px 标题降至 32px,图像与参数单列,点阵密度保持可辨,交互目标至少 44px。
平板 768 - 1099 px 保留主图和核心参数,密度样本改为双列,减少次要并排信息。
桌面端 >= 1100 px 完整双栏首屏、四级密度板和图像打样工作区,最大标题 40px。

使用边界

应该

  • 用可重复的点阵密度在有限色板中模拟明暗,让纹理承担图像表达。
  • 使用 #3b82f6 与 #8b5cf6 建立双调层级,白色与 #111827 保证现代清晰度。
  • 使用 Space Grotesk 表现标题、Open Sans 正文和 IBM Plex Mono 参数标签。
  • 严格采用 14/16/18/24/32/40 字阶与 4/8/12/16/24/32 间距。
  • 为 default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、empty 与 error 提供明确状态。
  • 点阵缩小或关闭后仍须保留对象、文字和操作的可读层级。

不要

  • 不要改成深色青绿科技界面;规范画布是白色,主辅色是蓝色与紫色。
  • 不要把随机噪点、颗粒滤镜或故障效果当作受控的点阵模拟。
  • 不要使用规范外的彩虹色或让语义色参与装饰性图像。
  • 不要用低对比点阵覆盖正文、按钮标签或关键操作区域。
  • 不要使用大于 8px 的松软圆角、装饰阴影或无目的动态噪点。
  • 不要只靠颜色或纹理表达状态,也不要使用含义模糊的标签。